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지민은 창업 자금을 모으기 위해, 현지 서커스에서 공연을 하기 시작했습니다.
지민이 공연에서 벌어 들이는 돈의 양은 그녀가 균형봉에서 어디에서 뛰어내리는지에 관련되어 있습니다. 균형봉에는 왼쪽에서 오른쪽으로 까지의 위치가 표시되어 있습니다. 지민이 또는 에 닿으면 균형봉의 양 끝에서 떨어지고 아쉽게도 아무런 보상을 받지 못합니다.
지민이 주어진 위치 에 있으면 다음 중 하나를 할 수 있습니다:
지민은 그녀의 움직임이 무작위 동전 던지기에 의해 통제되므로, 특정한 지불 결과를 보장할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그래서 그녀는 시작하는 위치에 따라, 그녀가 최적의 일련의 결정을 내릴 경우,예상되는 지불 금액이 얼마인지 결정하려고 합니다('최적의'란 그 결정이 가능한 가장 높은 예상 지불금을 가져오는 것을 의미합니다).
예를 들어,
그녀의 전략이 의 지불을 가져다주는 확률이 ,
의 지불을 가져다주는 확률이 ,
또는 의 지불을 가져다주는 확률이 라면,
그녀의 예상 지불금은 가중평균 이 될 것입니다.
입력의 첫 줄에는 ()이 들어있습니다. 나머지 줄 각각에는 이 들어있습니다.
줄을 결과로 출력합니다. 줄에서는, 지민이 위치 에서 시작하여 최적으로 플레이했을 때 이어질 지불의 예상 값에 를 곱하고 가장 가까운 정수로 내림하여 출력합니다.
2 1 3
150000 300000
출처: USACO 2018 December Contest, Platinum Problem 1. Balance Beam